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Guerrier
Le plus grand des rois humains, Hossinger Apelio, était connu
non seulement comme un souverain sage et juste, mais aussi comme
une terreur sur le champ de bataille. Ses ennemis étaient paniqué
à la vue de sa légendaire épée qu'il maniait. Beaucoup de
grands ennemis sont tombés sous ses coups, tant en fait, que les
guerriers veulent manier leur épée en l'honneur de ce roi.
Les Guerriers constituent l'avant-garde d'un groupe quelconque.
Ils sont connus pour entraîner de nombreux groupes dans la
bataille avec force et courage. Leur capacité de combat
exceptionnelle, couplée à leur courage fougueux, donne à leurs
alliés un avantage dans toute bataille de groupe. Un esprit de décision
et la maîtrise du guerrier des tactiques peuvent renforcer le
moral du groupe, et souvent décider de l'issue de la bataille.
Au cours de son entraînement un jeune Guerrier doit choisir une
voie, celle de la Ténacité, Fantôme ou Saccage.